Ричард Гарфилд — знаменитый дизайнер самой популярной CCG (Collectible Card Game), когда-либо, «Magic the Gathering». Кроме того, он добился успеха в разработке игр, таких как «Android: Netrunner», «The Great Dalmuti» и «Roborally». В 2011 году он придумал идею забавной игры с кубиками под названием «Король Токио». Я попробовал это и нашел его поистине замечательным по своей категории. Читайте дальше, чтобы узнать, почему!
Настольные игры подходят в категориях? Но конечно! Есть игры для всей семьи, которые называются «Семейные игры», игры с сильным стратегическим элементом «Стратегические игры» и многие другие (см. Наш каталог на главной странице списка доступных категорий, и, конечно, большинство игр принадлежат более чем одной категории. «Король Токио» вполне можно охарактеризовать как семейную игру, но также как партийную игру, тематическую игру и игру в кости.
В «Короле Токио» вы играете роль свирепого, гигантского монстры намеревались уничтожить Токио или, скорее, быть единственными королями Токио. Это напоминает вам о B-фильмах 50-х, где гигантские монстры были всего лишь шумихой, и я говорю не только о короле
Kong или Godzilla но и все другие фильмы с невероятными названиями, такими как «Атака крабовых монстров» или «Она вышла из-под моря». Есть шесть разных монстров, каждый из которых имеет свою карточную миниатюру. Помимо взглядов все монстры ведут себя Точно так же нет особых способностей для каждого (однако этот факт равен c повесили через расширение). У монстров смешные, а также пугающие имена, такие как Гигазаур, Кракен, Король, МекаДрагон, КиберБунни. Дети обязательно полюбят их и выберут фаворита по внешнему виду или имени!
У всех монстров есть соответствующая доска монстров, в основном для отслеживания жизненных точек монстров и очков победы. Все монстры начинаются с общей продолжительностью жизни 10 и нулями очков Победы. Цель игры — либо набрать 20 очков победы, либо быть последним монстром. Жизненные моменты очень важны, потому что, когда вы достигаете нуля, угадайте, что! Ты мертвец! Да, в этой игре есть элиминация игроков, но вы знаете, как это происходит … победитель получает все, и это имеет смысл в конкретной игре! Вы не можете притвориться свирепым монстром и оставите своих соперников живыми. В Токио может быть только один король.
Теперь история: Эти гигантские монстры появились из … нигде! и решил, чтобы атаковать Токио. Не спрашивайте меня, почему, я думаю, они обнаружили, что это довольно экзотично (Фукусима ядерной катастрофы еще не произошло, или, возможно, эти монстры, возможно, вызвали ее, в результате своих битв?). Итак, Токио.
В игре есть небольшая ортогональная доска, представляющая город Токио, разделенный на два разных места: «Токийский город» и Токийский залив ».« Токийский залив », используется только в игре с 5 или 6 игроками. В общем, монстры находятся в Токио или Токио (Токио или Токийский залив). Только один монстр может находиться в Токио, остальные — из Токио. из Токио, он может исцелить себя, атаковать монстра в Токио, получить энергию или получить очки победы. Каждый из них может быть достигнут путем катания правильной комбинации кубиков. Когда-то в Токио монстры не могут излечить, но они получают 2 победы очков бесплатно
Энергия используется для покупки специальных карт, которые помогут вам несколькими способами, например, получить очки победы, исцелить или нанести урон противникам.
В начале игра каждый игрок выбирает монстра и берет свою фигуру и монстру, устанавливая точку жизни с 10 до 10, а число очков — до 0. В начале никто не находится в Токио. Карты перетасовываются и складываются в кучу. Первые три карты колоды раскрываются и помещаются рядом с доской.
Каждый игрок, в свою очередь, бросает 6 кубиков игры, которые имеют следующие эффекты:
- когда тройной 1 , 2 или 3, игрок получает такое количество очков победы, то есть, например, с тройным 2 он получает 2 очка. Каждый дополнительный бросок того же номера предоставляет один дополнительный VP.
- когда «грома» прокатывается, игрок получает энергетический куб для каждого
- когда «лапа» скатывается, игрок наносит урон другим игрокам в зависимости от их местоположение. Ущерб означает потерю жизненных точек. Игрок за пределами Токио, переворачивая кости, наносит урон монстру в Токио. Если он находится в Токио, он наносит урон каждому игроку за пределами Токио. В начале игры, когда никто не находится в Токио, первый игрок, который катит лапу, движется в Токио. Когда игроку в Токио нанесен урон, он может выбрать выход из Токио (обычно для излечения), а игрок, нанеся урон, набирает его место
- когда «сердце» свернуто, игроки исцеляются от многих жизненных точек (макс. 10)
При прокатке кубиков игроки могут выбрать столько костей, сколько захотят, и повторить остальные два раза. Кубики, хранящиеся на первом рерьере, позже могут быть снова свернуты или снова сохранены. После прокатки кубиков и решения их последствий игрок, чей ход он, может выбрать покупку карты из трех, выявленных или оплативших два энергетических куба, чтобы отбросить эти карты и выявить три новых, из которых он может купить в тот же ход. Это типичный раунд игры. В игре 5 или 6 игроков «Токийский залив» также используется. Всякий раз, когда игрок за пределами Токио наносит урон, он должен взять под контроль «Токийский город» или «Токийский залив», если он не занят. Игроки за пределами Токио наносят урон игрокам в «Токио Сити» и «Токийском заливе» и наоборот. «Токийский залив» имеет те же преимущества и недостатки, что и «Токийский город». Но достаточно с правилами!
Совет: он сравнительно небольшой, из тонкого картона, изображающего воображаемый Токио под атакой. Похоже, что он полностью соответствует его назначению, хотя он будет чувствовать себя немного лучше, если будет сделан из более прочного материала.
Карты: красиво оформлены с мультяшным чувством и всеобъемлющей структурой.
Счетчики: изготовлены из картона, ничего особенного в них.
Энергетические кубики: красивые зеленые прозрачные кубики.
Dice: оригинальные кости, сделанные специально для этой игры. Мне нравились их размеры и вес, а также футуристический дизайн в черном и зеленом цветах. Их вес делает их очень приятным опытом.
Монстры: Хорошие и практичные, они изображают монстра игрока в действии и имеют счетчики на всю жизнь и VP.
Монстры: запугивание, жуткий или просто смешной, каждый персонаж уникален. Миниатюры изготовлены из картона, и это кажется прекрасным. Однако, увидев Krosmaster Arena, я начал жаждать более реалистичных 3D-миниатюр для каждой игры, которая их использует. В Корее Токио монстры являются статическими, что означает, что они не двигаются, кроме как в Токио или из Токио, так что, хотя пластиковые окрашенные монстры выглядели бы лучше, это не имело бы практического применения, и это увеличило бы стоимость игра значительно. Этот вид игры должен оставаться на уровне семьи, в противном случае он теряет свою основную целевую группу.
Все компоненты Кореи Токио удовлетворяют. В них нет ничего великого, но ни одного конкретного потока. 7/10
Геймплей:
Я отлично провел время с королем Токио, хотя я не большой поклонник игры в кости. Как и во всех играх с кубиками, удача играет большой фактор, что тоже верно в этой игре. Однако есть некоторые факторы, которые уменьшают количество удачи в игре, таких как возможность повторного броска кубиков, сохранение любых костей, которые вы хотите, и возможность покупать карты, которые влияют на игру различными способами. Кроме того, вы можете выбрать, чтобы уйти из Токио всякий раз, когда вы наносили урон, поэтому есть некоторые решения и некоторый контроль над игрой, которые смягчают ощущение случайности. Выбор того, какие кости сохранить, и который для рерилла имеет решающее значение. Вы должны знать, когда пришло время исцелить или пришло время атаковать, где вам нужно сосредоточиться в каждой конкретной ситуации.
Наличие карт в игре делает его намного интереснее, хотя фактическое влияние карт в игре не так уж и много. Давайте просто скажем, что они добавляют к вкусу игры, придавая ей некоторые изгибы, которые, конечно же, приветствуются, и придают игре мало привлекательности стратегии, которая добавляет к общему чувству и делает игровой процесс богаче.
Что-то, что обычно раздражает люди — это элиминация игроков, потому что это немного уродливо для кого-то, кого выгнали из игры и просто оставайтесь рядом, чтобы посмотреть остальную часть. В этой конкретной игре устранение не так раздражает, потому что игры длится недолго для того, чтобы упущенные игроки стали скучать. Кроме того, устранение похоже связано с темой игры. Мы говорим о гигантских монстрах, которые сражаются друг с другом, чтобы они не проявляли милосердия к этому! Я еще не играл с 5-6 игроками, но кажется, что игра становится еще более интересной, когда активируется зона «Токийского залива».
Персонажи монстров должны обладать особыми способностями, которые различают друг друга и связывают больше тема игры с геймплеем. Это фиксируется через «Король Токио: сила!» расширение, но я думаю, что он должен быть включен в базовую игру с самого начала.
В заключение я нахожу Короля Токио хорошо сбалансированную игру с довольно простым, но очень полноценным геймплеем. 8/10
Учебная кривая:
Правила игры не супер простые, ни сложные. В простоте и глубине идеальный баланс в игровом процессе. Новые игроки получат это, играя в свою первую игру, и после этого все, что касается правил, будет ясным. 8/10
Тема:
Король Токио — очень тематическая игра. Вы должны взять на себя роль монстров, и вы действительно видите монстров. Вы также должны сражаться с ними, и это изображено через потерю жизненных точек. Если бы это было более реалистично, возможно, монстры могли бы постепенно разрушиться, потеряв, например. ноги или руки. Такой подход привел бы к более реалистичным боям, но дизайнеру здесь пришлось пройти традиционный путь. Вы также видите Токио на доске, хотя на самом деле вы не чувствуете, что его уничтожают. 7/10
Воспроизводимость:
Одним из самых сильных активов короля Токио является переигровка. Никакие две игры не могут быть одинаковыми, и это гарантируется наличием кости и карт, которые перетасовываются и появляются в случайном порядке. Мне никогда не было скучно играть в игру короля Токио, и на самом деле я мог играть в много последовательных игр, изо всех сил пытаясь выиграть и попробовать свои кости. 9/10
Fun:
Эта игра очень интересна, даже если вы не очень любите играть в кости. Вы можете издеваться над своими друзьями, бить их задницу, проклинать свою неудачу с кубиками и, конечно же, иметь шанс стать единственным королем Токио! Детям гарантировано получать удовольствие от этого, особенно мальчики, которые будут охватывать тему и наслаждаться внешностью монстров, даже, может быть, составлять отличительные голоса для каждого монстра, когда они атакуют, и таким образом добавляют к теме, как это делают дети. Большие дети тоже могут это сделать! 9/10 Плюсы:
- отличная забава для всех возрастов
- легкие правила
Против:
- игрок ликвидация
Рекомендуется для: казуальные геймеры